Featured Works
ハードウェア制御からシェーダー実装まで、レイヤーを横断した研究成果。
Technical Expertise
Technology Stack
研究開発で使用している主要な技術スタック。
特にC# / Unityを用いたインタラクション実装と、
Compute ShaderによるGPU並列処理を得意とする。
- Core Engineering
パフォーマンスと保守性を意識した堅牢な設計。
- C#
- Unity 6
- HLSL
- Computer Vision
現実空間をデジタルに取り込むセンシング技術。
- Intel RealSense SDK
- Point Cloud Processing
- 3D Reconstruction
- Graphics & Shader
GPU性能を最大限に引き出す描画パイプライン構築。
- Universal Render Pipeline
- Shader Graph
- Compute Shader
- Tools & DevOps
効率的な開発と品質担保のためのツール群。
- GitHub
- LLM
- Next.js